Objectifs
- Préparation de la fabrication de l'animation de personnages 3D par l'analyse des contraintes de production d'un projet audiovisuel
- Créer et réaliser des animations 3D de personnages de qualité long métrage?: maîtriser les différentes techniques et méthodologies de mise en œuvre et développer sa créativité
- Savoir effectuer une veille sur l'environnement professionnel et les évolutions artistiques et technologiques dans le champ de l'animation
Description
- Logiciel 3D Autodesk Maya pour l'animation
- Les principes d'animation
- Mécanique corporelle
- Jeu d'acteur, pantomime
- Styles d'animation : du réalisme au cartoon
- Animation de personnages : humains, animaux et toons
- Expressions faciales et synchronisation des lèvres (pour les dialogues)
- Layout 3D (prévisualisation)
- Introduction aux techniques de Motion Capture, Gameplay
- Initiation à Blender et à Unreal
- Etude du marché du travail dans le secteur de l'animation
- Analyse Filmique
Liste des sessions
14 septembre 2026 > 11 juin 2027
GOBELINS
- 0140799279
- info-fc@gobelins.fr
Centre de formation
73 Boulevard Saint-marcel, 75013 Paris 13e
Lieu de formation
73 Boulevard Saint-marcel, 75013 Paris 13e





