Objectifs
- Analyser les besoins en matière de sons de synthèse pour un projet spécifique, en s'appuyant sur un cahier des charges ou un brief, et en identifiant précisément les objectifs artistiques, les contraintes techniques spécifiques et les attentes du client et/ou du public visé, afin de définir les caractéristiques cibles des sons à créer.
- Créer des sons de synthèse adaptés à l'univers musical ou à l'intention sonore du projet (naturels, abstraits…), en mobilisant et en expérimentant différentes techniques de synthèse, et en configurant des modulations, enveloppes, filtres et effets, dans l'objectif de produire un univers sonore original, enrichi et adapté au contexte de production musicale ou de sound design visé.
- Adapter les sons de synthèse produits à l'usage final du projet, en appliquant des traitements audio, en les formatant selon les contraintes techniques spécifiques et de diffusion finale (banque de sons, cinéma, jeu vidéo, publicité…) tout en limitant leur empreinte carbone, afin de générer un fichier audio opérationnel, éco-responsable et de qualité.
- Structurer une bibliothèque de sons de synthèse exploitable et accessible, en éditant systématiquement les métadonnées, en respectant des critères de qualité et de classement tout en tenant compte des droits d'auteur et des licences, et en intégrant des adaptations spécifiques d'accessibilité aux utilisateurs en situation de handicap, afin de permettre leur utilisation professionnelle, leur réutilisation efficace, et leur commercialisation le cas échéant.
Description
Non renseigné
Conditions d'accès
Avoir le projet de creer ses propres sons de synthese pour la production musicale ou le sound design.
Maitriser les bases de la musique assistee par ordinateur.
Rythme
Temps partiel
Liste des sessions
12 février 2026 > 6 août 2027 • Période d'inscription du 11 février 2026 au 5 août 2027
DJ NETWORK
- 0972553212
- info@dj-network.com
Centre de formation
16 Rue Jeanne Hachette, 75015 Paris 15e
Lieu de formation
16 Rue Jeanne Hachette, 75015 Paris 15e