Croupier
Asnières-sur-Seine
Objectifs
Exercer le métier de croupier par la maitrise des compétences techniques, psychomotrice et d'agilité.
Développer une posture et un relationnel accompli.
Cultiver de bonnes capacités d'animation.
Description
Introduction Générale Le groupe Marval a L'École, le Cursus Présentation et vie du Parrain Histoire du Jeu Le jeu à Paris vs Casino La réglementation mission d'ordre public et non délégation de service public Panorama des jeux d'argent légaux et illégaux (loto, pmu, etc.) L'employé de jeux : les métiers a Le croupier vision du métier (notion de service loisir coûteux, animateur de sport extrême grades évolution) Plate-forme de marque (beau geste, etc.) Explication des rémunérations dans les métiers de croupier SAVOIR-FAIRE Dextérité générale Règles de base Manipulation de base : Cutting, Chipping, mélange de cartes, ouvertures de masses. SAVOIR-ÊTRE Présentation des objectifs, du cadre, de la méthode. Cohésion du groupe Cours Apport théorique EXERCICES PRATIQUES Manipulation de base. Mise en situation. ATELIERS Pratique corporelle et vocale Alignement, définir sa posture. SEMAINE 1 : SAVOIR-FAIRE TEXAS HOLD'EM POKER Maîtrise des règles du jeu Manipulation des cartes (dextérité physique) Maîtrise des règles de calcul a Rythme de manipulation Maîtrise du déroulement de la partie a Identification des gains et pertes SAVOIR-ÊTRE Introduction : Développer sa posture et ses qualités relationnelles. Enraciner sa posture physique Définir son espace et dynamiser ses interactions COURS Apport théorique fiche technique EXERCICES PRATIQUES Mise en pratique, calcul, dextérité Jeux de rôles ATELIERS Mise en situation apport technique + gestion du stress SEMAINE 2 : SAVOIR-FAIRE ULTIMATE TEXAS HOLD'EM Maîtrise de la règle du jeu Manipulation des jeux et cartes (dextérité physique) Maîtrise des règles de calcul Maîtrise du déroulement de la partie a Identification des gains et pertes SAVOIR-ÊTRE Gestion du Stress Identifier les formes de stress Comprendre les émotions Mettre en place des stratégies anti-stress COURS Apport théorique fiche technique EXERCICES PRATIQUES Répétition et pratique des gestes. Improvisation et exercices vocaux ATELIERS Simulation et mise en situation d'apport technique + Communication orale SEMAINE 3 : SAVOIR-FAIRE PUNTO BANCO Histoire a Maîtrise de la règle du jeu Manipulation des cartes (dextérité physique) Rythme de manipulation Maîtrise des règles de calcul Maîtrise du déroulement de la partie Identification des gains et pertes SAVOIR-ÊTRE Éloquence et communication orale Identifier sa voix et le rythme en fonction de l'espace et de la dynamique du jeu. Élaborer un ensemble de moyens d'expression et de langage adapté. ATELIERS Simulation et mise en situation d'apport technique + Communication orale COURS Apport théorique fiche technique EXERCICES PRATIQUES Répétition et pratique des gestes Jeux de rôle Jeux de cartes DISC Identification des points de vigilance comportementaux pour chaque profil avec décryptage de vidéos SEMAINE 4 ETC.
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