Objectifs
Le niveau 1: De l'initiation jusqu'à être capable de proposer une saynète contenant un combat d'escrime scénarisé devant un jury technique et artistique.
puis
Le niveau 2 : Perfectionner les techniques d'escrime lors d'un duel chorégraphié avec plusieurs armes, ou d'un combat avec plusieurs protagonistes. Être capable d'y intégrer en toute sécurité des techniques de combat scénique renforcées par de l'expression corporelle. un combat d'escrime scénarisé devant un jury technique et artistique. Adapter ces techniques au champ d'application d'une salle de spectacle, en spectacle vivant et support vidéo.
Description
Niveau 1 initaition: 164 heures proposées, 150 heures minimum obligatoires pour se présenter aux modules 2 et 3: Module 1: l'aspect théorique: - Être capable de définir 10 termes techniques spécifiques. Examen écrit. - Être capable d'identifier les différentes parties d'une arme. examen écrit - Être capable de monter et démonter une arme de spectacle dans un souci sécurité. Module 2: la technique individuelle de maniement d'une arme et déplacements techniques fondamentaux : - être capable d'exécuter les saluts en groupe synchronisé. Examen devant jury technique (3 personnes) - être en capacité d'effectuer une chorégraphie sans partenaire en vis à vis, mais en groupe synchronisé (mouvement d'ensemble). Examen devant jury technique (3 personnes) Module 3: saynète interprétée avec combat devant jury technique et artistique - Être en capacité de présenter au jury technique un écrit synthétique utilisant les termes du lexique (cf Module 1) . Présentation écrite format tableur. - Être en capacité d'interpréter une saynète crée en partenariat, d'une durée maximale de 8 minutes, contenant au moins 1min30 de combat chorégraphié d'escrime, en toute sécurité. Examen devant jury technique (3 personnes) et artistique (2 personnes).
Niveau 2 perfectionnement: 245 heures proposées, 220 heures minimum obligatoires pour se présenter à l'examen final Module 4 : Escrime à 2 mains - Être capable de formaliser l'enchainement sur un document, en utilisant les termes du lexique - Être capable de créer une chorégraphie de combat avec des armes à 2 mains (dague et rapière, double épée, épée longue, bâton long, double canne, épée et bouclier....), sur un espace scénique limité avec 1partenaire. - Être capable d'interpréter et d'exécuter des gestes, chutes, et techniques de combats en préhension ou percussion chorégraphiés. Épreuve devant jury pour les épreuves en situation, et épreuves écrites à présenter pour les parties théoriques. Module 5 : combat en situation de spectacle vivant, espace extérieur. Une arme par combattant. - Être capable d'interpréter un combat avec au minimum 3 protagonistes. - Respecter la forme de combat, et un maximum d'interactions entre les partenaires de scène, et la rotation entre ceux-ci. - Être capable de partager l'espace donné en toute sécurité. - Avoir intégrer à la scène et au combat chorégraphié des techniques de chutes, préhension, percussion adaptées et sécurisées. Conditions de réalisation devant jury , en condition de spectacle vivant. Module 6 : Aisance gestuelle et interprétation des techniques de combat d'escrime, support vidéo - Dans une situation de combat chorégraphié : être capable d'interpréter des techniques de combats chorégraphiées avec aisance et maîtrise. - Avoir mis en avant des techniques de combat avec armes. - Restituer une vidéo de 2 minutes,restitution de support au jury. L'attestation de formation n'est délivrée qu'après validation de l'ensemble des modules de la formation.
Conditions d'accès
Aucun, formation initiale jusqu au perfectionnement
Liste des sessions
Estocade l'École d'Escrime
- 0622579909
- estocade.escrime@gmail.com
Centre de formation
Lieu de formation





