Objectifs
Développer les compétences nécessaires pour passer de l'exploitation de la console d'asservis grandMA2 à la console grandMA3 pour la programmation de systèmes de projecteurs asservis.
Description
A - RAPPELS
- Les bases de l'interface MA : vues, users, projecteurs, programmeur, presets, séquences - Les nouveautés de la grandMA3
B - CONFIGURATION
- Création d'un réseau MANet 3 - Patch de la console, importation de librairies de projecteurs (GDTF et MVR) - Configurations et modèles d'organisation de la console: options de personnalisation - Le visualiseur 3D intégré
C - PROGRAMMATION
- la ligne de commande : changement par rapport à la grandMA2 - Les groupes et GroupMasters - Création et exploitation des presets - Création et édition des séquences - La grille de sélection - Les MAtricks - Les presets dynamiques (effets) et MAgics - Les recipes - Les bitmaps et generators
D - RESTITUTION
- Les exécuteurs et leurs options - Exercices
Conditions d'accès
Pratique reguliere et maitrise de la programmation des consoles grandMA2.
Liste des sessions
CFPTS
- 0148972516
- contact@cfpts.com
Centre de formation
Lieu de formation