Vectorworks scénographie

  • Voisins-le-Bretonneux

Objectifs


  • Maîtriser les outils de modélisation volumétrique 3D dans un contexte scénographique

  • Concevoir et structurer un document de travail adapté aux métiers du spectacle

  • Organiser et gérer des ressources réutilisables (textures, symboles, bibliothèques)

  • Produire des planches techniques différenciées pour le client et les ateliers de fabrication

  • Identifier et exploiter les passerelles vers les logiciels de rendu externes et le travail collaboratif

Description


Séquence 1 — Interface, document et géométrie 2D/3D


  • Positionnement des acquis et rappel de l'ergonomie Vectorworks

  • Organisation du document : calques, classes, arborescence

  • Outils volumes : push/pull, extrusion, opérations solides, introduction NURBS
Séquence 2 — Ressources, textures Renderworks et bases de données


  • Gestionnaire de ressources : bibliothèques, éditeur, articulation des espaces

  • Textures 2D et Renderworks, styles de viewport, création de symboles

  • Bases de données, tableaux et étiquettes associées aux symboles
Séquence 3 — Modélisation scénographique sur cas réel


  • Analyse de modélisations professionnelles et stratégie de dessin

  • Import DWG, photos de référence, OBJ — bonnes pratiques

  • Modélisation autonome d'une scénographie depuis photo ou PDF
Séquence 4 — Viewports, planches de présentation et mise en lumière


  • Application des textures Renderworks et paramétrage des sources lumineuses

  • Production des planches métier : vue client, vue éclatée atelier, plan de débit

  • Calcul et comparaison de rendus Renderworks
Séquence 5 — Workflow externe, collaboration et remise du projet


  • Passerelles vers D5 Render, Enscape, Lumion, Twinmotion — notions IFC/Dialux

Conditions d'accès

Avoir suivi la formation Vectorworks Essentiel ou niveau equivalent. Maitrise obligatoire de macOS ou Windows.

Rythme

Temps plein

Liste des sessions

26 octobre 2026 > 30 octobre 2026
7 décembre 2026 > 11 décembre 2026