Créateur / Créatrice multimédia

  • Artiste - Auteur / Autrice

Tout savoir sur le métier


1. Autres appellations

  • Créateur multimédia 
  • Concepteur d’œuvres interactives 
  • Designer numérique 
  • Développeur de contenu multimédia 

2. Définition

Les auteurs réalisateurs d'œuvres multimédia sont des créateurs d'œuvres numériques interactives combinant plusieurs formats comme le texte, les images, l’audio, la vidéo et parfois l’animation, dans un but artistique ou culturel.
 Ces œuvres peuvent être diffusées sur des supports variés, comme internet, des applications, des installations physiques ou des dispositifs interactifs.
 Ils utilisent des technologies numériques et des logiciels spécialisés pour produire des créations qui allient différents types de médias.

3. Accès au métier

Diplômes et formations
  • Formation en création multimédia ou design numérique (écoles spécialisées, BTS en communication multimédia, etc.).
  • Études en arts numériques, design interactif, programmation, et développement web.
  • Participation à des ateliers ou des résidences d’artistes numériques.
  • Auto-formation ou stages en entreprises du secteur pour approfondir des compétences techniques en logiciels et développement de projets multimédia.
Parcours professionnel
  • Développer des projets multimédia personnels pour construire un portfolio.
  • Collaborations avec des producteurs, agences ou collectifs artistiques pour acquérir de l’expérience dans des projets variés (installations, expositions, projets numériques).
  • Exercice en tant que freelance pour divers projets artistiques ou en partenariat avec des studios de création ou des entreprises.

4. Conditions d'exercice

  • Statut : Principalement en freelance ou indépendant, avec des contrats ponctuels ou à durée déterminée selon les projets. 
  • Rémunération : Basée sur les droits d'auteur, les contrats de prestation, les subventions publiques ou privées et les ventes de créations. 
  • Nature du travail : Création de contenu multimédia, gestion de projet créatif, développement et programmation (selon la spécialisation), direction artistique. 
  • Contraintes : Respect des délais de production, contraintes techniques, éventuelle censure ou restrictions de diffusion.

5. Savoirs, compétences et savoir-être professionnels

Savoirs
  • Maîtrise des outils numériques et des logiciels de création (Adobe Creative Suite, logiciels de 3D, HTML5, JavaScript, etc.).
  • Connaissance du design interactif, UX/UI, techniques de programmation pour interfaces.
  • Compétences en montage vidéo, design sonore, photographie, etc.
Compétences
  • Création d’œuvres originales multimédia (texte, audio, vidéo, animation).
  • Sens artistique, résolution de problèmes techniques, expérience utilisateur.
  • Travail en autonomie ou en équipe, gestion de projets multidisciplinaires.
Savoir-être
  • Créativité, innovation.
  • Autonomie, gestion des délais.
  • Qualités relationnelles avec les publics et clients.
  • Adaptabilité aux évolutions technologiques.

6. Environnements de travail

  • Freelance : Domicile ou espaces de coworking.
  • Studios de création numérique : Agences, studios de jeux vidéo ou d'art multimédia.
  • Plateformes numériques : Sites web, applis mobiles, expositions numériques.
  • Événements artistiques : Festivals, expositions, installations.

7. Mobilité professionnelle

  • International : Projets à l'étranger, collaborations globales.
  • Diversité de projets : Évolution vers la gestion de projet ou le conseil.
  • Formation continue : Technologies et tendances en constante évolution.
  • Collaborations croisées : Cinéma, jeux vidéo, réalité virtuelle, édition numérique.
Les activités éligibles
  • L’auteur du scénario interactif (séquences, arborescence, fonctionnalités, composants visuels/sonores/textuels).
  • Le traducteur du texte parlé.
  • L’auteur de la partie logicielle.
  • L’auteur ou les coauteurs des compositions musicales dédiées.
  • Le réalisateur supervisant la création jusqu’à la version finale.
  • L’illustrateur participant au scénario, aux textes ou aux logiciels.
  • Les auteurs autoédités vendant et diffusant eux-mêmes leurs œuvres.

Conditions :

  • Œuvre non créée dans le cadre d’un contrat salarié.
  • Œuvre originale, reflet d’une empreinte personnelle.
  • Œuvre exploitée (cession de droits, publication, diffusion).
Les activités exclues
  • Auteurs salariés ou dans un lien de subordination.
  • Travaux purement techniques (référencement, hébergement, maintenance...).
  • Développement ou mise à jour de sites web (webmasters).
  • Rédaction de cahiers des charges (activité de conseil).
Rémunérations relevant du régime des artistes-auteurs
  • Droits d’auteur :

    • Représentation ou reproduction.
    • Cession de droits (contrat conforme au Code de la propriété intellectuelle).
    • Versements par des particuliers ou diffuseurs étrangers.
    • Primes, options, avances contractuelles.
    • Création associée à des droits d’exploitation.
    • Création d’œuvres collectives.
  • Autres revenus :

    • Financement participatif (crowdfunding), après déduction des commissions.
    • Présentation d'œuvres par l'auteur.
    • Présentation du processus créatif lors de rencontres/débats.
    • Participation à des jurys de prix artistiques.
    • Remise de prix ou récompenses.
    • Revenus liés à l’autoédition.

Certaines activités connexes peuvent être prises en compte en tant que rémunérations accessoires dans les revenus artistiques, sous conditions.